概念发展与设计|
机制设计|
1. 回合制任务机制
系统以“回合制”逻辑推动互动,每一轮由用户抽取一张卡片(任务卡或提问卡),引导其完成一个轻量但具文化意涵的小行动。例如:“用你熟悉的语言说出一句节日祝福”。这一机制降低了语言压力,构建自然的社交起点。
2. 角色反馈与评分系统
每张任务卡互动中设有“提问者”与“回应者”两个角色,提问者可根据回应内容进行简单评分。评分不仅影响卡片稀有度,也决定后续内容是否解锁,激励用户认真互动并提升回应质量。
3. 持续激励与文化成长轨
每完成一次互动,用户将获得积分、徽章、或限定奖励卡,系统将这些行为转化为成长记录,可视化呈现在个人主页。通过逐步解锁的文化轨迹,提升用户的参与欲与归属感。
4. 轻社交结构下的群体互动
除了单人任务,用户可加入或创建主题互动房间,与多人共同完成任务回合。任务内容可由房主选择发布,有助于在轻量协作中建立真实连接,同时适用于迎新、社团活动等线下场景。